Демонстрация NPC NVIDIA ACE «Kairos» показана в эксклюзивном видео

Янв 10, 2024 | Железо и Программы | Нет комментариев

0
(0)
Время чтения 1 минута

В специальном выступлении NVIDIA на выставке CES 2024 был расширенный обзор улучшенной демо-версии NVIDIA ACE «Kairos» . Демо-версия, действие которой происходит в киберпанк-баре, первоначально была представлена ​​на выставке Computex 2023 и демонстрирует диалоговые возможности искусственного интеллекта Avatar Cloud Engine при применении к неигровым персонажам (NPC). Он был разработан совместно с Convai, компанией, основанной специально для создания технологии, которая позволила бы разработчикам игр создавать NPCS с возможностями диалогового и мультимодального восприятия. Эти персонажи могут легко интегрироваться в виртуальные миры своих игр.

На Gamescom 2023 мы увидели обновленную демо-версию NVIDIA ACE с настраиваемыми параметрами и атрибутами NPC. В Лас-Вегасе демо-версия Kairos стала еще лучше благодаря ряду важных дополнений. Например, игровые персонажи наделены пространственным восприятием, чтобы они могли распознавать близлежащие объекты и взаимодействовать с ними, а также обсуждать свое окружение. Игрок может указать на предметы, и NPC будет разумно говорить о них.

Они также могут взаимодействовать с предметами игрового мира на основе разговора. Например, игроки могут попросить их принести определенный ближайший объект. Более того, было включено взаимодействие между NPC, улучшающее фактор погружения в мир, даже когда игрок просто проходит мимо. Конечно, в разговорах с NPC нет ничего нового, но с NVIDIA ACE они будут каждый раз разными, а не повторяться регулярно. ACE Microservices теперь доступна разработчикам для улучшения своих игр и приложений. Он поставляется с NVIDIA Audio2Face (A2F), который создает лицевую анимацию в реальном времени из источника звука, и с автоматическим распознаванием речи NVIDIA Riva (ASR), которое позволяет игрокам напрямую разговаривать с NPC, а не печатать.

В качестве бонусного кадра с выставки CES 2024 нашему генеральному директору также показали параллельное сравнение Half-Life 2 RTX с оригинальной игрой. Напоминаем, что Half-Life 2 RTX в настоящее время разрабатывается командой моддеров, известной как Orbital Software. Однако, начиная с 22 января , каждый сможет использовать технологию RTX Remix для ремастеринга старых игр с помощью NVIDIA DLSS, трассировки пути, масштабирования ресурсов AI и PBR и многого другого.

Насколько публикация полезна?

Нажмите на звезду, чтобы оценить!

Средняя оценка 0 / 5. Количество оценок: 0

Оценок пока нет. Поставьте оценку первым.

SiteAnalyzer, технический и SEO-анализ сайтов

Подпишитесь на нашу рассылку

0 Комментариев

Оставить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

 

Не копируйте текст!